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von rogo
26. November 2015, 15:58
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Zählleiste in Schachtel
Antworten: 8
Zugriffe: 3700

Re: Zählleiste in Schachtel

Vielen Dank. Warum die Frage? Es wird ein Quizspiel, das man zum Großteil in der Schachtel spielen soll, in die man greifen muss, da man dabei auch lesen können muss, wird die Schachtel oft gedreht. Ich mag es in so einem Fall nicht eine Carcassonneleiste neben der Schachtel zu haben, da sie leicht ...
von rogo
26. November 2015, 09:16
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Zählleiste in Schachtel
Antworten: 8
Zugriffe: 3700

Zählleiste in Schachtel

Hallo, ich arbeite grade an einem Spiel bei dem die Zählleiste in die Schcahtel bzw. das Inlay integriert sein soll. Ich kenne aktuell Loony Quest und Dixit, die so etwas machen, bin aber sicher , dass es so etwas schon öfter gab. Tipps zu Spielen, Hinweise zu Problemen mit dem Handling sind sehr wi...
von rogo
7. Juli 2015, 12:27
Forum: Empfehlungen
Thema: Spielmechanismus Deduktionsspiele
Antworten: 25
Zugriffe: 9201

Re: Deduktionsspile

von den "Social Deduction Games" das mit der härtesten Deduktion: BloodBound
von rogo
9. Februar 2015, 20:07
Forum: spielbox und SPIEL DOCH!
Thema: Suche älteren Artikel aus der Spielbox
Antworten: 7
Zugriffe: 2055

Re: Suche älteren Artikel aus der Spielbox

und ich bin stolz auf meine alte "ungeschönte" carccassonne Erstauflage.
aber RAtikel: keine Ahnung.
von rogo
23. November 2014, 15:31
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Spieleschmiede] Nord: Endspurt
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Re: [Crowd] noch 1 Tag für Nord

Wunnebar - wie die Axt. würde Wolle sagen.

und weil es so schön ist, werden wir wohl ein paar stretchgoals einfach so drauf packen.
von rogo
22. November 2014, 21:30
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Spieleschmiede] Nord: Endspurt
Antworten: 5
Zugriffe: 1866

Re: [Crowd] noch 1 Tag für Nord

oh mei: ich denk nie an den berühmten unsichtbaren spielbox-edit-button.
um die 45 Minuten dauert es schon.
von rogo
22. November 2014, 21:26
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Spieleschmiede] Nord: Endspurt
Antworten: 5
Zugriffe: 1866

[Spieleschmiede] Nord: Endspurt

Unser erstes eigenes Crowdfudingprojekt geht bei der Spieleschmiede in den letzten Tag: Nord. https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/ Es fehlen noch ein paar Unterstützer, aber wir sind guter Dinge das es klappt. Unter News auf der Schmiede finden sich auch schon ein paar wohlwollende Review...
von rogo
21. Januar 2013, 10:47
Forum: Spielerforum
Thema: Quixx mit 5-8 und andere Hausregeln
Antworten: 8
Zugriffe: 2328

Quixx mit 5-8 und andere Hausregeln

Das kleine Würfelteil wird ja gerade viel gespielt und besprochen und ist ein großer Erfolg in miener Spielkneipe. Wenn wir mit 5 und mehr Spielern starten, spielen wir einen kleine Variante: Das Spiel ist erst zu Ende wenn entweder 3 Reihen dicht sind oder ein Spieler 3 Nieten hat. Mit 2 Reihen ist...
von rogo
17. Oktober 2012, 01:15
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Erfolg und Probleme mit Kickstarter
Antworten: 3
Zugriffe: 1350

Re: Erfolg und Probleme mit Kickstarter

Ich arbeite ja ab und an für Heidelberger: Die Verlage sind nicht das Problem für Harald es sind die Händler und die sind seine Hauptkunden. Wir jammern ja gerne wie schlecht der Einzelhandel sortiert ist, wie wenig sinnvolle Beratung es gibt. Aber wenn jetzt auch noch die Vielspieler, die angesagte...
von rogo
15. Oktober 2012, 20:16
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Erfolg und Probleme mit Kickstarter
Antworten: 3
Zugriffe: 1350

Erfolg und Probleme mit Kickstarter

Ziehmlich blauäugig bin ich vor einem halben Jahr auf den Vorschlag eines amerikanischen Kleinstverlags eingegangen mein altes Spiel Lost Valley mittels einer Kickstarterkampagne wieder aufzulegen. Die Kampagne läuft inzwischen 4 Wochen und ist finanziell erfreulich erfolgreich: http://www.kicktraq....
von rogo
21. Mai 2012, 14:08
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Wir sind die Urheber
Antworten: 132
Zugriffe: 21122

Re: Wir sind die Urheber

Hallo, wenn ich die Kramer-Leiste richtig verstanden habe, bedeutet sie: Siegpunkte auf einer Leiste abzutragen, um Aufwand zu vermeiden und die Übersicht zu verbessern. Nimmt man nun zwei Würfel und sagt jeder Wurf erzeugt Siegpunkte und diese werden zur Übersicht auf einer spiralförmigen Leiste ab...
von rogo
4. April 2012, 16:54
Forum: Eindrücke
Thema: [PEEP] Vegas (ALEA)
Antworten: 3
Zugriffe: 1043

Re: [PEEP] Vegas (ALEA)

eher ein einfachstes el grande, bei dem die würfel bestimmen wo, wann, wieviele hin dürfen
sehr feines spielchen!

gruß
roland
von rogo
4. April 2012, 16:50
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Videotrailer erstellen
Antworten: 5
Zugriffe: 1355

Re: Videotrailer erstellen

Mach das Video! Geht viel leichter und schneller als eine ordentliche Regel. Nimm aber nicht den ersten Versuch schon auf. Erklär es Bekannten, probier verschiedene Reihenfolgen, Überleg warum es wo hakt und lass Sonderfälle einfach weg. In Essen ist man auch erst am 2. Tag gut. Gruß Roland Goslar d...
von rogo
12. März 2012, 11:09
Forum: Spielerforum
Thema: Heidelbergerseite nicht erreichbar
Antworten: 9
Zugriffe: 817

Re: Heidelbergerseite nicht erreichbar

joho,
die seite ist zu fett und wir bauen an nem neuen server, denn wird alles gut is ffg die nächsten 4.000 spielen ruas hat.
roland
von rogo
4. Januar 2012, 11:10
Forum: Spielerforum
Thema: dust das brettspiel -erfahrungen
Antworten: 3
Zugriffe: 1727

Re: dust das brettspiel -erfahrungen

Dust ist kürzer als das alte Risko und hat einen feinen Würfelmechanismus und ist günstig zu bekommen. Persönlich spiele ich aber gerde nur noch: Risiko Evolution, das mein Spiel des Jahres ist. Man muss sich aber trauen ... Kurz, knackig mit ner wunderbaren, neuartigen Kampagne. Ein paar Videos hie...
von rogo
16. November 2011, 11:06
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Villen des Wahnsinns
Antworten: 2
Zugriffe: 453

Re: [RF] Villen des Wahnsinns

ich bin noch nicht so weit gekommen, aber hier gibt es Spezialisten:
http://forum.hds-fantasy.de/viewforum.php?f=157
gr
Roland
von rogo
23. Juni 2011, 12:11
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Und wie geht´s mit Apps?
Antworten: 5
Zugriffe: 1413

Re: Und wie geht es mit Apps?

Hallo, ich mache mit meinem Ältesten gerade unser 2. App. Die erste ware ein kleines Arcadespiel "Blood Fever". Jetzt finalisieren wir eine Soloversion von unserem Kartenspiel "Frantic Frankfurt", die mir einfach richtig gut gefällt: Eine Passience mit Tetrisfeeling. Parallel sind wir am Grübeln was...
von rogo
10. Juni 2011, 19:00
Forum: Spielerforum
Thema: Spiele mit durchsichtigen Karten
Antworten: 12
Zugriffe: 1134

Re: Spiele mit durchsichtigen Karten

Hi,
irgendeine Idee wo ich Redakai bekommen kann?

brettspeilsuche und google helfen irgendwie nicht.

gr
roland
von rogo
9. Juni 2011, 12:47
Forum: Spielerforum
Thema: Spiele mit durchsichtigen Karten
Antworten: 12
Zugriffe: 1134

Thx

Dank an alle,
da gibt es ja doch ein paar ganz interessante Sachen.
Ich werd die Sachen mal bestellen und gucken, ob sie mich anmachen und ob meine Idee völlig ausgelutscht ist.
Grüße
Roland
von rogo
8. Juni 2011, 12:55
Forum: Spielerforum
Thema: Spiele mit durchsichtigen Karten
Antworten: 12
Zugriffe: 1134

Spiele mit durchsichtigen Karten

Hallo liebe Allesspieler, vor ein paar Jahren wurden druchsichtige Plastik-Spielkarten gehypted. Das ging damals an mir vorbei, aber jetzt würde mich interessieren, ob es irgendwelche Spiele gibt, die dieses Material spielerisch nutzen, jenseits von unpraktischen Skatkarten. Und - wenn ja - welche? ...
von rogo
3. Juni 2011, 10:44
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Vorschau auf Göttingen
Antworten: 8
Zugriffe: 1729

Re: Vorschau auf Göttingen

Jup,

auch die Bären werden sich durch die Hallen treiben lassen und gucken was sie mitreißt.

Roland
für den Heidelbär
von rogo
19. Mai 2011, 12:30
Forum: Spielerforum
Thema: Mansions of Madness
Antworten: 3
Zugriffe: 405

Re: Mansions of Madness

Infos und ne Forum gibt es natürlich auch beim Bär: http://www.heidelbaer.de/arkhamhorror/arkham-horror/ Mir selbst hat gut gefallen, dass man als Ermittler erst rauskriegen muss, worum es geht und ne feine Stimmung entstehen kann. Der Aufbau ist leider etwas langwierig und die Minirätsel Geschmacks...
von rogo
15. Oktober 2010, 11:39
Forum: Spielerforum
Thema: Lord of the Rings - LCG
Antworten: 6
Zugriffe: 982

Re: Lord of the Rings - LCG

Hi,
das englische Lotr-Demodeck konnte man letzte Woche schon auf Stahleck beim LCG-Turnierevent anspielen.
Vielleicht wird es in Essen auch auftauchen, allerdings wohl nicht zum kaufen.
Gruß
R
von rogo
15. Oktober 2010, 11:34
Forum: Spielerforum
Thema: Gift Trap kaputt oder Mist?
Antworten: 6
Zugriffe: 663

Re: Gift Trap kaputt oder Mist?

Hi, GiftTrap kann - ähnlich wie Dixit - ein Endspielproblem haben, wenn du mit harten Optimierern spielst, die nur noch gucken einem Miese zu verpassen, der gewinnen könnte. Das Problem läßt sich abschwächen, in demm man sagt, dass ein Siegpunktcounter, der das Zielfeld erreicht hat, nicht wieder rü...
von rogo
28. September 2010, 12:12
Forum: Spielerforum
Thema: Das Dixit "Problem"
Antworten: 43
Zugriffe: 5968

Nicht Dixit "Problem"

Hallo Jojo, Du sprichst ein klassisches Endspielproblem an, das immer auftritt, wenn die Punktzahl, die ein Spieler mit seinem Zug erreichen kann, von den Handlungen seiner Mitspieler abhängt. Dies Problem ist von Dixit völlig unabhängig. Eine klassische Lösung ist es einem führenden Spieler eine al...

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